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過去ログ@東方幻想板 メニューの肥大化回避のためとりあえず設置。 東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ part1 東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ part2 東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ part3 東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ part4 東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ part5 東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ part6 東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ part7 東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ part8 東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ part9 東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ part10 東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ part11 東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ part12 東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ part13 東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ part14 東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ part15 東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ part14 (14スレ目の重複、実質16スレ目) 東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ part17 東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ part18 東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ part19 東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ part20 東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ part20 (20スレ目の重複、実質21スレ目) 東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ part22
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1.02以前の変更点わかる方いましたら修正もしくはスレに書き込みお願いします 2.07 七夕イベントが終了しました 命中率がステータス画面の表示よりも、戦闘中は低くなっていたのを正しく修正しました。(武器アビリティレベルが高い場合は、鈍器でもあまり攻撃をはずさなくなりました。) 遅延の長い一部のスキルの遅延を短く調整しました。(固有スキルの遅延が減り、若干便利になりました) その他、表記と実能力の食い違いのあるデータを若干修正しました。 2.06 ゲーム起動中にセーブファイルを上書きすると起こる問題を修正しました。 式神レベル(パッシブスキルの修得状況)によっては「魔力暴走」が起こらない不具合を修正しました。(天子など) パッシブスキル「オートかばう」の効果が修正されました。瀕死の味方を強制的にかばうようになりました。ベネブランス・ウォールの効果を受けるようになりました。 表記と異なる式神、アイテムの能力を正しく修正しました。 両手のふさがるスキル(主に魔法スキル)を使用時にシールド・ウォールの効果が発動しない問題を修正しました。 スキルの一部を修正しました。エメラルド・ペンタグラムのコンディションレベル、大征討「破滅の狩猟者」の威力、など 特殊防御を持つキャラは無印同様にコンディションの威力を抑えられるようにしました。○能力変化を持っている場合にデクリーズの効果を受けても能力の減少が抑えられる、など。 物理チェイス、インフェルノフェニックスなどのエフェクトが強化されました。 2.05 季節イベントの 七夕イベントが入っています。 倒したのに図鑑に載っていなかったボス数名(四季映姫さん 他)が図鑑に載ります。 2.04 アイテムとモンスターの値と解説にブレがあったものを修正しました。 ?属性以外のスキル(ほとんどの魔法スキル)に対してシールドが発生しない現象を修正しました。 ダメージのオーバーフローがなくなりました。 モンスターのドロップアイテムのルーチンが変更されました。(2種類のアイテムを落とすモンスターの場合の処理が変更されました。) 饕餮(トウテツ)のドロップアイテムが「デモンズシールド」が「暗黒の盾」に変更されました。 スキル「シャイニング・ラジエーション」にエフェクトがつきました。 2.03 魔理沙の家に自動販売機が設置されました。(使い方は今の所ありません) 特典式神のスキルに解説を追加しました。 ラスエレメンタルの威力が10倍(!)になっていたので正しい値にしました。 その他、細かいバグを修正しました。 ツイッターの表示がv2.01だった表記ミスを修正。 特定の壁に接触したり、看板に話しかけるとキー操作ができなくなる不具合を修正。 2.02 『剛力のネックレスVのレシピ』を持っているデータを『祭』でロードしますと、次に仲間になった最初の式神は メニューを閉じた時に消えるバグの修正。 次に仲間になった最初の式神が消えるセーブデータバグの修正。 (Ver2.00でゲームを『はじめから』する?)→セーブ→リセット→特典入力→(この時点で特典式神は未加入)→このセーブデータは、次に仲間になる式神が消えるバグの修正。 イベントで仲間になった式神が、式神選択欄にいないバグの修正。 2.01 2.00 祭初版。 1.12 バレンタインイベントが終了しました。 1.11 バレンタインイベントを追加しました。 画面が暗転したままの壊れたセーブデータを復旧できるようにしました。 戦闘アニメを微調整。 式神や装備品の一部のボーナスを修正。 一部の会話イベントがスキップされたかのように処理されてしまう現象を修正。 画面暗転時に魔法陣を踏むと問題が起こる現象を修正。 おまけテキストファイルが、ゲームフォルダに追加されました。 1.10 ソフトリセットを長押しすると、以後リセットが効かなくなる問題を修正しました。 式神のスキルで連続攻撃した際に2回目以降に主人が行動する問題を修正しました。(見た目の不具合のみで、内部の処理は元々問題ありませんでした。) バトル中にXボタンでコンディションを確認した際の解説を加筆しました。また、フィールドの効果も確認できるようになりました。 回復の魔法陣の当たり判定を大きくしました。(ロード直後の当たり判定は小さいままです。一度入りなおすと大きくなります。) マップやイベントの不具合を修正しました。 1.09 エピローグ演出を強化しました。 エフェクトを加筆しました。 特定のキャラが特定の武器を装備すると戦闘中にグラフィックが表示されない問題を修正しました。(ルーンアクス、オリハルコンナイフ装備時など) ソートがおかしかったアイテムが正しくソートされるようになりました。 マップやイベントの不具合を修正しました。 1.08 エフェクトを大幅に加筆しました。 ラスボスを弱めに調整しました。 「オリハルコンナイフ」を早苗や映姫が装備した際にグラフィックが消える現象を修正。 式神「橙」などを装備時に物理チェイスを行うと、仲間割れしてしまう現象を修正。 「マッハ突き」の威力がおかしかったのを修正。 HPを吸収する攻撃の数値と吸収量がずれていたのを修正。 マップの設定ミスや問題のある仕掛けを修正。 1.07 VRAMが少なすぎると一部のシーンで落ちる現象を修正。 ソフトリセットキーを追加しました。(L+R+S+Pを同時押し) 一部のイベントでスキップするとレシピがもらえなくなる現象を修正。(既に起こっていた場合も、今回のバージョンでレシピがもらえます。) 一部のスキルが表記よりもダメージが弱くなっていたのを修正。(威力が上昇したスキル:津波、カオスフレア、ヒートブレス、ヒノファンタズムなど) 表記とダメージが釣り合っていなかったスキルの表記を修正。(マインドブラストの威力は30が正しい。) 技の表記も威力もおかしかったスキルを修正。(ニュートラルブレスは威力70が正しい。) スキルに空欄があると挙動が怪しい問題を修正。 魔理沙がルーンの杖を装備するとグラフィックが表示されない現象を修正。 プラズマナイフの追加効果が正しく「大感電」になりました。 グリーンベレー/レッドベレーが正しく連続攻撃できるようになりました。 チェイス系、シールドガード系のように味方にかける物理系スキルでミスが出る現象を修正。 スターサファイア、河城みとりなどのパッシブ能力の数値を表記通りに修正。 阿求の「蘇生時のHP回復量上昇」能力が正しく機能するように修正。 メタル系のパッシブ能力「☆すべて」が正しく機能するように修正。 1.06 一部のボスモンスターのグラフィックを変更しました。 さとりがイベントで正しく表示されるようになりました。 エフェクトを強化しました。(主に特典式神) 「運命のスペクタクル」で変身した敵を倒した際に表示がずれてしまう場合がある減少を修正しました。 「エンペラーローブ」で有利な能力変化を自動治療しなくなりました。 「ミラーシールド」等の反射装備では味方からの攻撃を反射しなくなりました。 1.05 エフェクトを強化しました。(主に特典式神関連) スタープラチナの特殊能力がおかしかった点を修正。○:複数回攻撃技で攻撃回数が多くなる(五月雨攻撃などで4回攻撃が出やすくなる)×:どんな攻撃でも攻撃回数が多くなる 陣形による「狙われやすさ」が表記通りでなかった点を修正。 ラスボスの演出を強化。 ラスボスの強さも変更。(ちょっと弱くなりました) ダンジョンでエラー落ちする問題を修正。 マップチップを修正。 ダンジョンの仕掛けを修正。 データスロットにメッセージ追加。 1.04 Config.exeで設定したキーが予約キーと競合した場合に予約キーを無視するようになりました。(Bボタンを[X]に割り当てた場合、1.03以前では[X]はXボタンとしての予約キーなのでB+Xボタンを押した扱いになっていました。今バージョンからは上記の場合はBボタンのみ認識し、Xボタンを認識しません。) 式神「錦小瑠璃」がマップ上に配置されました。(ヒント:幽香がいた階段が怪しいかも) 紫が剣を装備すると画像が正しく表示されない問題を修正。(他にも一部のキャラが一部の武器を装備時に同様の現象を把握しています。次パッチにて対応します。) 「ベネブランス・ウォール」でかばう時にターゲットがおかしくなる場合がある問題を修正。 式神モンスター「レッサーデーモン」を仲間にできない不具合を修正しました。 一部の戦闘エフェクトの不具合を調整しました。 美鈴編ボスをスルー出来るバグ修正。 紫編にてレミリアが仲間にならないバグ修正。 行けないはずのポータルが表示されるバグ修正。 掲示板メッセージを変更。 ミニマップの画像を修正。 壁を貫通するマップを多数修正。 マップミスを多数修正。 イベントの台詞を一部修正。 1.03 アップデート後のタイトルバーのバージョン表記が正常に1.03となりました。、 一部の特典式神が正常に認識していなかった問題を改善しました。 スキル、式神の能力で正常に動作していなかった物を修正しました。(ハリセンボンのダメージ、スタープラチナの特殊能力など) 仲間になる式神モンスターの指定ミスを修正しました。 1.02 (別サイトに載っていた物なので、これで全文かは不明) アップデート後のタイトルバーのバージョン表記が1.01のままですが、内部的には1.02です。(表記ミス) 幽々子が増殖する現象、地図が更新されない現象を修正。 1.01 1.00 初版。
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加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 霊夢編…紅魔館で加入 紫編…初期加入 白蓮編…紅魔館で加入 美鈴編…紅魔館で加入 解説 種族:超越 MP・賢さがとても高い 力・器用さが低い HP・体力・素早さがとても低い 後攻型魔法使い。 魔法使いってのはこういったステを言うんだ!とばかりに特化した結果、堂々1位の賢さと2位のMPを誇る魔法攻撃極化型となった。 特に賢さは2位の魅魔と比較しても30以上高いと言うぶっちぎりの高さである。 が、その反動か全主人中ワースト1位のHP、体力、素早さを得てしまった。 残りのステも運以外は最低レベルで、器用さも低い為、デバフ系の魔法は得意ではない。寧ろ苦手な部類。 豊富なMP、賢さの高さから魔法攻撃役としては申し分ないのだが、紙よりもなお薄いHP及び体力と、常時低速移動状態の速度の遅さが最大の欠点。 雑魚戦、ボス戦問わず範囲攻撃や全体攻撃で何も出来ずに一撃でむきゅーん状態になることも。 欠点が多いのでどれをカバーするかによって焦点が違う。 広く補強するのも悪くは無いが、そうするとどれも半端になってしまう。 雑魚戦では敵より先に行動することが出来ると楽なので、文やはたてなどの素早さ重視の式神を付けると安定する。 先制で敵の数を減らせれば、それが生存率のアップに繋がる。 後半~終盤なら、さらに賢さに特化しファストストライクやラピッドストリームで先制を確保、全体魔法で敵を消滅といった力技も有効。 疾風迅雷辺りも加えれば、ラスボス手前の強敵たちも圧倒できる。 ボス戦ではHPを重視したほうがいいだろう。1ターン目でKOされるようなことがないように。 速度の遅さは割りきって、味方の補助で強化してからの一撃をお見舞いしよう。 ボスの弱点に合わせて、威力増加と遅延軽減の式神をセットでつけて大火力魔法を連発するのも良い。 また、もともとのHPの低さから、相対的にゆっくり系のHPペナルティの影響が少ないキャラでもある。 ゆっくり系を仲間にしているなら耐性はそちらにまかせてしまい、 ペナルティに影響されないマッスルベルト系でHPを補強するとかなり倒れにくくなる。 装備はイメージ的にローブ系を付けたいところだが、元から魔法はそれなりに耐えられるので魔法発動を阻害しないタイプの鎧を装備したい。 それだけでも生存率がかなり違ってくる。 祭ではMPと賢さが強化され、力以外がやや強化された。 能力 ラストワード 賢者の石 全体に虚無のダメージを与える。術者のレベルで威力が上がる。 威力:70 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 30 30 9 6 8 7 18 12 31 36 9 7 8 8 20 13 5 45 49 13 9 12 10 27 18 46 59 13 11 12 12 30 19 10 60 68 18 12 16 14 36 25 62 82 18 15 17 16 40 26 15 75 86 22 15 20 17 45 31 77 103 22 18 21 20 50 32 20 90 104 27 18 24 21 54 37 93 125 27 22 25 24 60 39 30 120 135 36 24 32 28 72 50 124 162 36 30 34 32 80 52 40 150 165 45 30 40 35 90 62 155 198 45 37 42 40 100 65 50 180 195 54 36 48 42 108 75 186 234 54 45 51 48 120 78 60 219 225 65 43 58 51 132 91 226 270 65 54 62 58 146 94 70 255 255 76 51 68 59 153 106 263 306 76 63 72 68 170 110 80 - - - - - - - - 286 332 83 69 78 73 184 119 90 - - - - - - - - 310 360 90 75 85 80 200 130 99 - - - - - - - - 337 392 98 81 92 87 218 141 順位 18位 2位 16位 18位 17位 18位 1位 9位 20位 2位 18位 20位 19位 20位 1位 10位 コメント 豊富な属性攻撃という最大の個性を失ったパッチェさんに価値はあるのか -- 名無しさん (2012-01-05 04 19 57) いや、ある。 -- 名無しさん (2012-01-05 20 43 03) 素早さとかHPを式神でフォローすると並み魔以下になるという、魔攻特化だと遅い 脆いで使えない -- 名無しさん (2012-01-05 20 48 08) 付けれるアクセサリ少ないから状態異常ですぐに行動不可になるパッチェさんが目に見えるw -- 名無しさん (2012-01-05 23 12 48) 走ってるだけで息切れしそうなステータス -- 名無しさん (2012-01-06 07 27 55) 式神を さとり ぬえorドラゴンメイドにすれば全属性範囲攻撃もてるから 残りの枠で防御補正かみすちーでも入れれば十分戦えるよ。MP高いから雑魚で気軽に魔法使えるし -- 名無しさん (2012-01-06 07 34 18) MP1位は小傘? -- 名無しさん (2012-01-06 13 39 40) MP順位確認。修正しといた -- 名無しさん (2012-01-06 13 57 20) まぁ主人キャラの個性がうっすいのはパチュリーだけじゃなくてゲームの仕様上全員なんだけどな。 -- 名無しさん (2012-01-08 03 37 05) パチェさん賢さ超特化の鈍足脆さMAXでキャラ個性濃いすぎってレベルじゃないような…、むしろもっと平均化して薄くしてほしい。 -- 名無しさん (2012-01-08 07 00 26) ここで言う個性っていうのはステだけじゃないだろ -- 名無しさん (2012-01-08 20 00 08) 個性が無いのは スキル・魔法を武器と式神のみってのが原因だよな その結果七曜でもないただの魔法使いに…; -- 名無しさん (2012-01-09 10 56 55) 使ってると残念さが滲み出るが高いMPと立ち絵のかわいさで使えるはずだ -- 名無しさん (2012-01-09 19 32 11) 圧倒的な虚弱体質w -- 名無しさん (2012-01-11 13 00 54) 逃亡時に気がつけば死んでる、それがパチェさん -- 名無しさん (2012-01-13 01 18 56) 陣形のヘイト効果がしょぼいから速攻で殴られて一撃死。 -- 名無しさん (2012-01-13 01 23 26) 立ってる時間より倒れてる時間のほうが長いけどなぜか愛くるしい -- 名無しさん (2012-01-15 11 55 02) 魔法使いなのに運は平均だから後半の魔法や物理の全体攻撃で倒れる倒れるw 速度よりとにかくHP補強してやらんとな -- 名無しさん (2012-01-15 12 53 24) いっそのこと前作同様STRトップクラスのマッチョリーにしてくれればよかったのに。 -- 名無しさん (2012-01-15 13 46 20) マッチョリはほらお空に譲ったんだよ! -- 名無しさん (2012-01-16 20 04 08) そこまでよ! -- 名無しさん (2012-01-17 03 45 53) 今作なら主人より式神だったほうが活躍できたかも。魔理沙に憑けてロイヤルフレアやサイレントセレナとかね。 -- 名無しさん (2012-01-17 22 59 19) ドラゴンメイドの強化版みたいな感じで、高ダメージの全体撃てる式神パチェさんとか素敵だったかもな -- 名無しさん (2012-01-17 23 24 49) まぁ、マッチョじゃなくなってなにより -- 名無しさん (2012-01-18 17 04 02) なんで器用さも低くしたんや・・・ -- 名無しさん (2012-01-23 15 09 48) パチュリーの上方修正はよ -- 名無しさん (2012-01-23 22 18 57) というかこれ修正くるだろ こんなん不遇すぎ -- 名無しさん (2012-01-24 06 26 16) MP高い時点で十分だと思ってる、つーか普通に70Lvまで入れっぱなし。強いて言うならMPトップになって欲しいくらい -- 名無しさん (2012-01-24 06 37 44) そりゃ愛をかければ誰だってそうだが、その手間を他キャラにした方が明らかに強いのは事実。せめてラスワが萃香の魔法版なら・・・。 -- 名無しさん (2012-01-24 13 26 19) えっ巨大化しながらマッチョになって「威力2倍!」って出て魔法強化? -- 名無しさん (2012-01-27 08 39 28) 無理やりマチョリーに繋げようとすんなw -- 名無しさん (2012-01-27 13 37 23) 賢さが高いことでどんな利点があるのですか? -- 名無しさん (2012-01-27 15 29 57) 紫編でやると…同じように賢さ高くてHP低めでも足も速く力のあるうつほと比較してしまって、どうしてもな…w -- 名無しさん (2012-01-27 16 48 46) いいか、鳥頭のお空より賢さが高いのはパッチェさんと映姫さまだけなんだ。言っている意味がわかるな? -- 名無しさん (2012-01-28 16 25 49) ↑魔法使い系なのに堅めのえーき様最高!って話か -- 名無しさん (2012-01-28 16 39 04) 最終的に時止め回数にキャラの強さが収斂したので、MP高いパッチェさんはワンチャン強キャラだと思ってる -- 名無しさん (2012-01-29 18 07 10) ↑小傘最強伝説 -- 名無しさん (2012-01-29 19 02 19) 賢さって他のステータスに比べて高くて強いって実感することがほとんどない気がする… -- 名無しさん (2012-01-31 15 09 03) 賢さは強打強度に影響する -- 名無しさん (2012-01-31 15 19 08) じゃあ単純に魔法の威力が上がるってわけではなく、弱点を突いた時にダメージが跳ね上がるようになるのかな -- 名無しさん (2012-01-31 16 37 18) ニコ動のアンラ瞬殺動画でパッチェさん活躍してた。俺のパチュリーと違う。 -- 名無しさん (2012-01-31 16 41 07) しかしこれだけ悲惨なステータス多いならMPとかしこさ辺りをもっと上げてもいいんじゃないかって気もするなwMP300超え、かしこさ200超えくらいあっても文句でないかな -- 名無しさん (2012-01-31 16 49 50) 確かに体力ないならその分、MPタンクの道を極めたりもう少し考えて欲しかったな -- 名無しさん (2012-01-31 17 20 04) 多彩な属性を操れる魔女なのに器用さすら最低クラスとはこれいかに -- 名無しさん (2012-02-01 16 48 03) 過去のはちくま作品みたいなSTRとINTの両方がやたら高いパッチェさんはこの作品でなら輝けた気がするw -- 名無しさん (2012-02-01 20 09 22) そのマチョリ-は「こんなのパチェじゃねえ」とか批判されてたから今回やめたんでしょ -- 名無しさん (2012-02-01 20 14 52) なんだかんだパッチェさんはやっぱ愛されてるな -- 名無しさん (2012-02-04 03 45 46) ていうかなんで種族超越なんだ。 やっぱりどうにかすればマチョリーになるんじゃね? -- 名無しさん (2012-02-04 09 07 28) 超人ってことで白蓮を超越にして、パチェさんを魔法使いのがあってるかもね -- 名無しさん (2012-02-05 21 20 15) 伝統的に種族=魔法使いのキャラは超越扱いだよ -- 名無しさん (2012-04-18 20 49 05) それなのに白蓮は超越じゃないから変なんだよな -- 名無しさん (2012-04-19 17 26 53) 白蓮は種族人間なんで…… -- 名無しさん (2012-04-23 02 03 37) 超越なら自前で結界をパッシブで持っててもバチは当たらないと思う。それでなくても脆いんだし。 -- 名無しさん (2012-05-25 18 14 22) 今回式神版パチュさんも出るようですが、システム的にはこっちの方が向いてそうですね。重量級多属性使いの座を輝夜あたりに取られてた気がするし…… -- 名無しさん (2012-05-25 19 28 49) 姫さんは前作のムーンレイスみたいな感じでよかったんじゃないかと思ってしまう。姫の能力的にも。 -- 名無しさん (2012-05-26 18 34 12) 式神パチェさんが優秀 最初から覚えている四属性強化をすれば魔法でバンバン押していける 消費は激しいがMPの高いパチェにはバッチリ -- 名無しさん (2012-05-28 19 53 06) 式神パチェさんって何処に出るか分かります?気にはなってましたが・・ -- 名無しさん (2012-06-06 12 30 52) 式神パチェさんはサントラ特典 サントラ入れて祭起動すると読み込んで使用可に 場所は紅魔館で加入 -- 名無しさん (2012-06-06 12 58 06) ↑なるほど、回答ありがとうございます -- 名無しさん (2012-06-06 14 36 23) イメージ重視で輝夜、さとり、小悪魔付けたら耐久がえらいことになった -- 名無しさん (2012-06-06 14 54 32) ラピッドのおかげでパチェさんマジで強いからなぁ。閣下やセラフィム使えば雑魚に1発4000ダメージとか普通にだせるし・・・まぁ賢さ特化すれば別キャラでもだせるんだろうけど、やっぱ攻撃されたら死ぬ程の紙だからなぁw -- 名無しさん (2012-06-06 15 06 37) Lv70のステ祭仕様に更新 祭で耐久面が多少強化されてるな 焼け石に水な気がするけども -- 名無しさん (2012-06-14 09 34 11) パッチェさん最強じゃね?四大弱化→魔法でボスすらも余裕なんだが。 -- 名無しさん (2012-06-18 22 50 57) ↑ それは別にぱっちぇさんじゃなくてもいいからな… -- 名無しさん (2012-06-18 23 33 42) パッチェさんの死因は物理で殴られるが大多数だからな・・・まぁ椛で毎ターンシールドでも張っておいてやればいいんだろうけど・・・ -- 名無しさん (2012-06-18 23 41 52) 四大弱化入れるなら壁役ですらそこそこのダメでるし極大の一撃に頼る必要ないしな。パッチェさんのお守りか数の暴力、労力をどちらに割くかってなるとな・・・ -- 名無しさん (2012-06-19 00 12 53) そこで毎ターン誰かに庇ってもらってだな… -- 名無しさん (2012-06-28 19 42 58) ラストワードのカットイン、1人だけ大きいw -- 名無しさん (2012-07-13 00 13 37) 初期からEXまで使ったけど死に易いイメージがほぼなかったんだが・・・ きちんと後に下げて軽くHP補強しておけば問題ない(一部ボス戦は除く) 強力な魔法を連発できるんでザコでもボスでも地番活躍してた気がする・・・ 愛ゆえの盲目なのか? -- 名無しさん (2012-09-01 17 40 19) ボス戦ではリーフシールドや静葉、小悪魔の無効楯で守れば、 -- 名無しさん (2012-10-08 13 39 14) 防御は捨てて魔法特化装備にすれば全キャラ中一番魔法攻撃は伸びる。ボス戦ではリーフシルドや静葉小悪魔の無効楯で守れば良い。椛とアリスを併用すれば尚可。 -- 名無しさん (2012-10-08 13 45 03) スピードが一番遅いことを利用してリザレクションとかゾンビにクリアランスとか使ってた. -- 名無しさん (2013-02-02 09 46 16) 今までパチュリー育ててなくてこれから育てる勢…魔法攻撃万能型で多属性高レベルにしたいけど、どうしたら早く多くの属性のレベルを上げられるか -- 名無しさん (2013-05-19 12 31 48) ていうかそもそも、属性レベルっていくつまで上げれば妥当なんだろ -- 名無しさん (2013-05-19 12 32 16) 黒き神域の稼ぎMAPなら敵もワンパターンで簡単です。属性Lv20~25くらいまで割と早く上がります。素早いキャラ(魅魔or魔理沙)を魔法特化+速攻装備にし、他の4人は属性武器や「~ハンド」を選択すればOK。パチェ上げるなら「他の4人」枠で属性武器が楽でしょうね。 -- 名無しさん (2013-05-19 16 59 01) 上限は知りませんが、属性Lvは40以上に成長します。が、妥当ということであればLv30くらいあれば十分じゃないかと思います。 -- 名無しさん (2013-05-19 17 07 09) 魔がLv30、他6属性がようやく全部Lv10以上になった。これだけでも結構疲れる気がする… -- 名無しさん (2013-06-29 09 45 11) ドラゴン、デミ、閣下付ければ凄いことになるww -- 名無しさん (2013-12-02 16 57 35) 俺はドラゴン、デミウルゴス、ムーンレジデントかなぁ七曜の魔法使い的な感じで -- 名無しさん (2013-12-02 19 23 04) 俺の中ではパチェさん強キャラだけどなー -- 名無しさん (2013-12-03 00 20 47) 遅くて脆くて、更に一定以上の賢さは不要。まともなのがMPしかない -- 名無しさん (2013-12-03 13 43 26) ↑遅くて脆いのを悩んでるんならはたてと文+プラズマナイフで全体攻撃にて大感電撒くとあら不思議、さらにメイド妖精もつけてランド操作もお手の物…と良い事だけ書いてみる。 -- 名無しさん (2013-12-15 13 36 29) ↑補足文の回避上昇のパッシブとメイド妖精の四大属性詠唱速度上昇のパッシブのおかげで回避しやすい+先制とりやすい…良い事だけ書いていく。 -- 名無しさん (2013-12-15 13 49 47) 別にパチュリーでしか出来ないこともでも無いし、全く意味ないな。 -- 名無しさん (2013-12-18 05 32 02) 寧ろパチェ以外の魔法使いがやった方が強いだろそれ -- 名無しさん (2013-12-19 19 34 52) いや、パチェさんの属性力は他のキャラより威力が高いぞ、つまり強キャラって事だ -- 名無しさん (2013-12-19 20 33 02) かしこさが高いから、属性魔法が強いこと強いこと -- 名無しさん (2013-12-19 20 35 45) やっと7属性の浴び -- 名無しさん (2013-12-21 09 43 46) スマン間違えた アビリティレベルが30~になったがこれだけでも時間かかる… でも気持ちいいくらいのダメージ出るんだよなぁドラゴンとj型以外は1ターンで倒せるし -- 名無しさん (2013-12-21 09 54 17) 一発ならまだしも、一ターンなら大体の奴で出来るぞ。J一ターンも含めてな -- 名無しさん (2013-12-22 10 17 57) 嫁ならPTにいれなきゃだめだろJK -- 名無しさん (2014-01-11 12 03 46) 素の賢さが高いおかげで、黒き神域最深部で狩をするときに式神の自由がある程度きくのがいいな -- 名無しさん (2014-01-14 10 02 42) パチェの良さがわからんとは、にわかだなwwおまえら -- 名無しさん (2014-03-13 23 22 20) 上にあったから試しに閣下とドラゴンとデミさん憑けたら賢さ400、MP600とかになった さらに補正つけたらMP800ぐらいになった -- 名無しさん (2014-10-12 23 42 24) 分かるわーwwパチェは強い! -- 名無しさん (2014-11-10 01 40 24) せめて器用さだけでも高ければ・・・ -- 名無しさん (2015-05-19 08 55 29) 器用さは力や体力同様、あまり重要なステじゃないぞ。パチュリーの問題は遅いこと -- 名無しさん (2015-05-24 00 43 13) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・ゆっくりキングを倒すと確率で加入(成り易さ:E) 主な出現場所:混沌の魔城 頂上 最深部 (全域で確認) ※特定シンボル 解説 ☆全属性に加えて、Lv60で☆状態異常習得、HPペナルティも-5%と超優秀だったのも今は昔。 流石にやりすぎたのか、祭ではHP-80%と大幅な修正を食らってしまった。 最終的にはHP-40%まで軽減されるものの、習得レベルは99であり険しい道のりとなる。 代わりと言うべきか、80、90でそれぞれ☆能力変化、☆瞬間効果まで習得するため、HPの問題さえ解決できればまさしく鉄壁となる。 スキルに関しては、他のゆっくり系列に比べて見劣りするため別の式神などで補いたい。 ただし、キングスプラッシュは最強の威力を持つ物理技なのでいざと言うときの切り札として使える。 V2.07以降遅延も減少し、装備と式神次第ではガンガン使っていける強力なスキルとなった。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 9 0 4 0 4 0 0 0 5 14 0 6 0 6 0 0 0 10 19 0 8 0 8 0 0 0 15 23 0 11 0 11 0 0 0 20 28 0 13 0 13 0 0 0 30 38 0 17 0 17 0 0 0 40 47 0 22 0 22 0 0 0 50 57 0 26 0 26 0 0 0 60 69 0 32 0 32 0 0 0 70 80 0 37 0 37 0 0 0 80 87 0 40 0 40 0 0 0 90 95 0 44 0 44 0 0 0 99 103 0 47 0 47 0 0 0 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ぶちかまし 物理 12 敵大範囲 2 武器 体躯を生かしての突進攻撃。威力:中+ 瞬間効果:転倒 最初から リザレクション - 14 味方単体 0 - 単体を蘇生する。 Lv30 ブレイクスルー - 13 フィールド 4 - お互いに会心の一撃が発生しやすくなるフィールドを張る。フィールド:ブレイクスルー Lv50 キングスプラッシュ 物理 32 単体 9 武器 単体に物理攻撃をする。威力:特大 Lv70 ヴォーテックス - 32 敵味方全体 9 - 敵味方全体の能力変化を解呪する。瞬間効果:解呪 Lv99 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆すべて 最初から 2 HP:-80% 最初から HP:-40% Lv99 3 ☆状態異常 Lv60 4 ☆能力変化 Lv80 5 ☆瞬間効果 Lv90 6 Ver3_0_0~ 番号 説明 習得条件 2 HP:-40% Lv70 HP:-5% Lv99 コメント レベル50でパッシブ「HP -5%」とスキル「ブレイクスルー」を習得しました -- 名無しさん (2012-01-11 00 34 13) なんでゆっくりキングの位置情報だけ消してしまったんだ?他のゆっくりのは残ってるのに。わかる人いたら追加してほしい -- 名無しさん (2012-01-17 11 30 28) 混沌の魔城 頂上にあるが? -- 名無しさん (2012-01-17 12 44 14) 頂上ボス一個手前のマップの左側にいる2つのシンボルに判定有り 編集は頼んだ -- 名無しさん (2012-01-17 13 30 15) Lv60で☆がすべてと状態異常か。無敵モードだな。 しかし一体仲間にするまで何体倒せばいいの・・・・ -- 名無しさん (2012-01-17 16 49 38) 無敵なようにみえて効きづらいだけなので、普通に転倒とか通ったりするけどな -- 名無しさん (2012-01-17 17 24 03) クイックは防げないのね? -- 名無しさん (2012-01-17 19 32 44) クイックどうこうじゃなく☆は耐性あるだけで効かなくなるわけじゃないだろう -- 名無しさん (2012-01-17 19 58 47) ☆すべてでも物理攻撃効くんだし、☆状態異常でも毒もALL低下もデスも一通り掛かるよ 通りづらいだけ -- 名無しさん (2012-01-17 20 00 29) 味方の耐性の最大値は☆(極めて強い)まで、って公言されてるよ。 -- 名無しさん (2012-01-24 20 44 35) ぶちかましのダメージを軽減する方法ないかな...。瀕死になるww -- 名無しさん (2012-01-25 00 17 03) ↑所詮物理で防御力無視でもないから防御力上げるなりデフるなり椛にたよるなりで軽減は簡単。 -- 名無しさん (2012-01-25 00 46 48) ↑サンクス!ちなみに経験値ってどれぐらいだろ。はぐれが一万ぐらいだったし... -- 名無しさん (2012-01-25 18 52 04) ↑確か30,010。咲夜さんのレベル上げてクイックタイム覚えたらけーねと一緒につけて絶対狩れるようになるよ -- 名無しさん (2012-01-25 19 03 13) 経験値0の式神連れてキング倒したら一気にLv18になったw -- 名無しさん (2012-02-07 22 10 37) やっと仲間になった!!260匹目だったけど全式神カンスト寸前だったぜ・・・ -- 名無しさん (2012-02-15 16 40 08) 15体目で仲間になったww -- 名無しさん (2012-03-04 12 44 37) こいつってさ、初回エンカのみ出現じゃないの? 初回以外出たことないんだがw -- 名無しさん (2012-03-05 11 08 32) ゆっくりは初回のみ判定ありとかとっくに既出な情報だけど? -- 名無しさん (2012-03-05 11 40 07) ↑ですよねーw 書いてないからてっきり^p^ -- 名無しさん (2012-03-05 11 58 34) Dネット張らずに2ターン目で倒せた! -- 名無しさん (2012-03-14 15 51 31) 全然仲間にならねぇ・・・既に何体倒したんだろう・・・orz -- 名無しさん (2012-04-09 22 57 06) youtubeだったかな?あれにこいつの倒し方の動画があったのを見た気がする -- 名無しさん (2012-04-09 22 59 08) キングスプラッシュ威力たっかwLV70にしたかいがあったわw -- 名無しさん (2012-05-22 10 29 45) だが遅廷が長いw -- 名無しさん (2012-05-27 09 04 58) 祭になったらHPパッシブが-80%に(現在レベル50) -- 名無しさん (2012-05-27 15 36 20) LV70でもHPパッシブ-80% 目に見えて弱体化されたが相変わらずの優秀式神 前までが強すぎた -- 名無しさん (2012-05-27 19 53 17) 祭にて鉱山4の霖之助前のシンボルで金山の都市1体とともに出現。ようやく頂上以外にもでてきた -- 名無しさん (2012-05-29 18 18 37) LV99でパッシブ:HP-40%スキル:ヴォーテックス覚えました -- 名無しさん (2012-05-30 10 39 40) 終焉の時計塔第2の塔(EX)にてデスビホルダーとメタルタートルとともに出現 -- 名無しさん (2012-05-30 13 13 36) 祭2.02にて、ラスボス前の回復エリアから下に移動したマップで、一番下のシンボルにゆっくりキング確認 -- 名無しさん (2012-05-31 07 33 32) 祭以降、ラスボス前の回復エリアから下に移動したマップにて全シンボルでゆっくりキングが出る模様 -- 名無しさん (2012-05-31 08 46 41) ゆっくりキング100匹以上倒したんだが未だに仲間にならないよー。仲間になった人達って皆何匹目で仲間になったのかな・・・ -- 名無しさん (2012-06-01 11 37 29) 100匹ぐらいで仲間になったよ 根気よく頑張るしか無い -- 名無しさん (2012-06-01 12 29 32) Lv80 HP87 MP0 力40 素早さ0 体力0 賢さ0 器用さ40 運0 ※既に記載されていますが、☆能力変化 習得条件Lv80のパッシブスキルも確認しました -- 名無しさん (2012-06-02 13 06 24) 9匹で捕まえられた俺は運がいいのか -- 名無しさん (2012-06-03 22 19 51) 自分は祭でキングの討伐数みたら366体目だった -- 名無しさん (2012-06-03 22 22 25) 確率がいくら低くても運次第であっさり手にはいるからなぁ、こういうのは -- 名無しさん (2012-06-03 22 37 30) 10匹で捕まえた俺も運がいいのかな -- 名無しさん (2012-06-05 09 36 39) 0.3%もあれば1発目で引いても大して運は良くないだろ -- 名無しさん (2012-06-05 13 45 20) ↑十分運が良いよwネトゲの廃ドロップとかで感覚麻痺してるぞw -- 名無しさん (2012-06-05 14 53 31) ゆっくりキングはEX以降のエリアに出てくる?未だにアンラの直前エリアでしかみたことない -- 名無しさん (2012-06-05 14 54 51) ティアマト出てくるとこででる。あと封印の間 -- 名無しさん (2012-06-05 14 56 01) 4層終末の塔1、2でもゆっくりキング出てきます -- 名無しさん (2012-06-05 17 35 39) 鉱山4にも出てきます -- 名無しさん (2012-06-05 17 43 47) 仲間になるまで525匹だったわ -- 名無しさん (2012-06-07 00 26 21) レベル99時の能力 HP103 力47 器用さ47 それ以外0 -- 名無しさん (2012-06-11 18 02 13) 祭2.03だが、頂上の最奥魔方陣一つ手前のほぼ全シンボルでゆっくりキング確認したぞ。ドロップ品や式神収集と並行して1回接触リレーしてたんだが想定外の出現が多くてびっくりした。右十字路のシンボルだけ確認してない -- 名無しさん (2012-06-13 10 24 32) ゆっくり系ではぢめて仲間になったのがこいつだとは・・・ -- 名無しさん (2012-06-17 22 46 27) ↑自分もそうです。あまりこだわってなかったから20体いかずに立ち上がったときは腕を突き上げた。 -- 名無しさん (2012-06-17 22 54 02) ようやくゆっくりキングが仲間になったよ・・・214匹目で起き上がった。なりやすさEの式神って0.5%~1%らへんなのかな? -- 名無しさん (2012-06-25 02 35 10) シスターとメタルは二行で仲間になったのにキングとはぐれだけは3行超行くのに仲間にならない(´・ω・`) 誰か運をください -- 名無しさん (2012-06-25 06 48 38) 無印の頃に苦労して仲間にしたけど祭で修正くらってから誰にも付けずにレベル70のまんま・・・壁キャラに-40%はきついよ -- 名無しさん (2012-06-25 12 20 08) キングスプラッシュの威力すげえな。ドラゴン相手に15000とか…… -- 名無しさん (2012-06-28 21 41 14) マジで -- 名無しさん (2012-06-28 22 31 30) 装備や補助魔法でとことん強化した場合だけどね。必殺すると20000いく -- 名無しさん (2012-06-28 23 52 37) 4回連続で初ターンぶちかましとかマジか・・・ 倒せやしねぇ・・・ -- 名無しさん (2012-07-04 02 42 14) キングスプラッシュ遅延3になってた -- 名無しさん (2012-07-10 18 28 06) 遅延1にして打つこともできるのを考えるとでかいのかな・・・というかキングスプラッシュって倍率400%じゃなくて威力400%じゃない?倍率400%だとドラゴンにまともなダメージでないでしょ? -- 名無しさん (2012-07-10 18 32 36) 誤解招くだけだから消しといたわ -- 名無しさん (2012-07-10 18 45 11) ゆっくりキングなら3回で仲間なりましたw アンラ手前にて -- 名無しさん (2012-07-21 23 45 03) ゆっくり?そんな奴ら・・・、わたしはしらないっっ・・。だって、誰も起き上がってくれないんだもん。 -- 名無しさん (2012-08-01 06 01 01) 4体目で偶然仲間になったよ!良いだろぅ? -- 名無しさん (2012-08-08 10 21 55) ↑ぱるぱる レベルがみるみる上がってく -- 名無しさん (2012-08-08 19 35 02) なりやすさEランク平均59匹でみんな -- 名無しさん (2012-08-26 01 50 29) ↑すいませんミスりました。59匹でみんな仲間になってくれた。 -- 名無しさん (2012-08-26 01 52 12) ↑自分は初回遭遇でドロップ 仲間になって超ビックリした! -- 名無しさん (2012-08-26 19 09 23) 7匹目で仲間になったw -- 名無しさん (2012-09-30 22 07 20) ドロ率倍にしてる状態でラス前で仲間になる方が早いとは思わなかったぜ。萃香や幽香につけて壁役目指すか… -- 名無しさん (2012-10-16 21 27 17) レベル上げしてたら56体目で仲間になった。グレートデーモン287体に耐えたご褒美か・・・ -- 名無しさん (2012-10-27 00 20 35) ぐぬぬ・・・600匹まだ起き上がってくれない・・・皆もっと愛をこめて殴ってあげて(つд・) -- 名無しさん (2013-01-14 21 52 42) G3狩りしてたら83体目に仲間になった因みにG3は432体倒したが仲間にならない -- 名無しさん (2013-01-15 02 13 03) 討伐数55で起き上がった!はぐれは67匹でまだ起き上がってくれないけど… -- 名無しさん (2013-03-17 09 39 48) ↑貴方だけに限った話じゃないがそういう書き込み止めてくれる?Wikiに相応しい情報じゃない只の報告なんかはツイッターなりなんなり個人の場でしてくたさい。 -- 名無しさん (2013-03-17 14 07 44) [ -- 名無しさん (2013-03-28 22 52 59) 「みんなど -- 名無しさん (2013-03-28 22 53 16) ↑ミスったごめん。「もう心折れそう・・・皆どのくらいで仲間になってるの?」っていう疑問に対する情報として、報告はありなんじゃないかなぁ。匿名記事で見栄張って少なく報告したりするのは無意味だと思うけど。 -- 名無しさん (2013-03-28 22 56 09) ↑その手のコメントはもう出尽くしてる。そりゃ聞かれたら情報として返答するのは有りだと思うけど誰も聞いてないのに(自慢なのか嬉しくてなのか知らんが)報告されてもコメ欄増えるだけだと思う。 -- 名無しさん (2013-03-29 01 32 20) まぁそもそもFAQに確率載ってるしな -- 名無しさん (2013-03-29 01 54 54) かれこれ一時間以上やっているけど一度もでてこない本当にでんの? 普通の雑魚倒した方が効率良い気がしてきた -- 名無しさん (2013-08-18 04 07 39) ↑どこで探してんの? 魔城頂上のアンラ戦前なら邪魔になるペアも出ないし(割と)出現するよ? -- 名無しさん (2013-08-18 17 27 20) いやちゃんとアンラ戦前の回復魔方陣の手前のマップの左上と左下に所で逃げては繰り返しているけど全然現れない -- 名無しさん (2013-08-18 23 52 41) 確かに久々に行ってみたらなかなか会えんなぁ… まぁ体感出現%はみんなバラバラだし、結局この言葉が全てだ 「物欲センサー」 がんばれっ -- 名無しさん (2013-08-20 02 14 29) ってよく見たら逃げては繰り返してんのか それじゃあ出てこんわ… ゆっくり系は初回エンカだからモンスターに当たってゆっくりじゃなかったら、戦っても逃げてもいいから回復魔方陣に入らなきゃ一生出てこない(はずだ)よ? 初回エンカウントってのは回復魔方陣に入ってモンスター情報がリセットされた瞬間にしか出現しない、つまり逃げて同じシンボルにぶつかってもゆっくりは出てないのよ -- 名無しさん (2013-08-20 02 32 54) 3連投申し訳ない それと祭になってから?回復魔方陣手前のマップの全シンボルにキングの判定があるみたいだから(右側は体感はかなり確率低いが)狙ってみては? -- 名無しさん (2013-08-20 02 44 40) ↑ありがとう 逃げては繰り返してたから駄目だったのか -- 名無しさん (2013-08-20 13 07 56) まずでないんだけど・・・1回1回回復しないといけないの? -- 名無しさん (2013-08-30 20 23 34) ↑に書いてたわスマソw -- 名無しさん (2013-08-30 20 35 04) ゆっくりキングから経験値+50パーのゆっくり王冠をドロップしました -- 名無しさん (2013-08-31 16 22 56) 頂上での狩り効率悪いな。60回以上エンカウントしても出会わない時もあった。他にいい狩りの候補ってない? -- 名無しさん (2013-08-31 16 57 41) ↑散策が足りないとは思うけど、頂上よりも後だと一般モンスターと一緒に出てきて狩りを阻害されるし、回復ポイントが遠いから他でオススメは無いかも… 今が何レベか知らないけど、シンボルに当たっては逃げをずっと繰り返せるならそうして、100回エンカウントしても会わなくたって時の運と思うしかないですかね -- 名無しさん (2013-08-31 21 17 29) キング諦めてたんだけど起き上がってきてビックリした -- 名無しさん (2013-09-07 23 00 24) もう700倒しているのに仲間になんねぇ・・・ -- 名無しさん (2013-09-24 16 38 33) 材料集めしてたら65体で起き上がったわ -- 名無しさん (2013-09-24 19 35 17) ↑↑まずゆっくり系は起き上がるのを期待できない 起きたらラッキー程度の気持ちでがんばれ -- 名無しさん (2013-09-25 00 37 42) このページには関連式神欄ないの? -- 名無しさん (2013-11-27 15 24 28) とりあえずゆっくりキング出てきて~(泣) -- リュウジ (2014-04-13 20 54 56) 宴にて LV70でHP-40%取得 LV99でHP-5%取得しました(コンディション関係の取得LVは変わらず) 99まで鍛えたらHP-もキングのHP補正でデメリットにならないのでアクセサリー感覚で使える -- 名無しさん (2014-10-30 13 04 43) 宴になって本編ラスダンの最深部のシンボル4つにキングの判定がなくなってるね -- 名無しさん (2016-05-02 02 27 46) ↑と思ったら左上のシンボルから出てきやがった。初回判定のみカウントしても左上のだけで50回以上接触して初めて出たよ -- 名無しさん (2016-05-02 03 19 15) ↑一応最深部どのシンボルからも出るが体感では左上下が出やすい マラソンするなら左上下往復するのが良いかと -- 名無しさん (2016-05-04 17 44 15) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 EX後・・・混沌世界の第四層、地下施設でイベント後に仲間に加入 解説 デバフ系の式神。 能力変化を強化するパッシブが強力で、ほかの強化系式神と合わせると高い効果が得られる。 また、低コストでディレイも短めなリレイズが使えるのも☆ 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 2 4 3 2 1 1 1 5 6 3 7 5 4 2 2 1 10 9 4 10 7 6 3 3 2 20 14 6 15 11 9 5 4 4 30 18 9 19 14 12 7 6 5 40 23 11 24 17 15 8 7 6 50 27 13 28 20 18 10 9 7 60 31 15 33 24 21 12 10 9 70 35 17 37 27 23 13 11 10 80 38 18 40 29 25 14 12 11 90 42 20 44 32 28 16 14 12 99 45 21 47 34 30 17 15 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ソーンバインド - 5 敵一列 0 - 一列に命中/回避/速度低下を与える。能力変化:命中/回避/速度低下 最初から フラッシュ - 6 敵全体 1 - 敵全体に盲目の状態異常を与える。能力変化:盲目 最初から パワーデクリーズ - 6 敵一列 1 - 一列に強力な指定した能力低下を与える。能力変化:? Lv23 サモンフェニックス 魔法 10 味方単体 2 - 単体にリレイズ(一度死んでも即蘇生)を与える。能力変化:リレイズ Lv38 リリースバリア - 11 敵全体 2 - 敵全体に耐性低下を与える。○以上の耐性が弱まる能力変化:耐性消失 Lv51 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 能力変化の成功率:+5 最初から 能力変化の成功率:+10 Lv24 2 能力変化のレベル:+15% 最初から 能力変化のレベル:+30% Lv64 3 ○能力変化 最初から ◎能力変化 Lv72 5 6 コメント レベル23でパワーデクリーズ -- 名無しさん (2012-05-30 02 19 04) 雑魚戦では地味だが打って変わって、強力な敵及び、ボス戦ではリレイズが使えすぎてヤバイ 手の空いたターンに張っておくと戦況が段違いに安定する -- 名無しさん (2012-05-30 21 24 47) パッシブ目当てだけでもえらい強いぞwアタッカーにウエポンブレスであらぬダメージが叩き出せる -- 名無しさん (2012-05-31 00 13 21) 遅延の関係であらかじめ死亡を防げるリレイズは死んでから蘇生させるのよりシステムと相性がいいんだよね -- 名無しさん (2012-05-31 22 51 27) ↑なんかもやもやしてたけど、まさに言いたかったのがそれだ -- 名無しさん (2012-05-31 23 20 54) Lv64 能力変化のレベル+30% -- 名無しさん (2012-05-31 23 49 59) Lv50 HP27 MP13 力28 体力20 器用さ18 素早さ10 賢さ9 運7 -- 名無しさん (2012-06-05 15 04 53) 華仙と相性がいいのは静葉、ナズーリン、こいし辺りかな? -- 名無しさん (2012-06-05 16 30 52) ↑そうだね。特にナズーリンと組み合わせると、ウェポンブレスとスペルエンハンスの効果が目に見えて強化されるからオススメ。デバフが効かない敵は終盤多くなってくるけど、味方の強化はいつでもできるからね。 -- 名無しさん (2012-06-05 17 27 51) 華扇やばいな・・・補助がこんなに強いとは -- 名無しさん (2012-06-06 10 06 47) Lv70 HP35 MP17 力37 体力27 器用さ23 素早さ13 賢さ11 運10 -- 名無しさん (2012-06-06 12 38 48) ステ補正のおかげで白蓮さんに付けると殴れる補助役ができる。まあ器用さ高いほうが使いやすかったかもしれんが。 -- 名無しさん (2012-06-06 14 50 48) ウエポンブレスとかと相性いいってあるけど、もしかして能力変化レベル+30%ってウエポンブレスなどの上昇効果+30%と捉えていいのか? -- 名無しさん (2012-06-06 15 28 45) 正確にはバラエティの効果上昇だな、ステータスが変化する魔法のレベルが上がる -- 名無しさん (2012-06-06 15 37 00) サモンフェニックスlv38で習得 -- 名無しさん (2012-06-09 15 24 01) 世界系の能力上昇は関係ない感じ? -- 名無しさん (2012-07-02 20 13 32) 能力変化のレベルってインクリーズとかも関係あるんですかね? -- 名無しさん (2012-07-21 19 31 43) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後に同名敵を倒す(成り易さ:C) 主な出現場所:混沌の魔城 解説 魔系の式神だが攻撃スキルは微妙。 敵の時には猛威を振るったインヴァリデイト・マジカルグランスも、こちらが使うと思ったほどの効果は望めない。 その代わりに魔法無効化と魔に対する耐性のパッシブが優秀。 特に◎魔はラスボス戦で役に立つ。 魔属性の攻撃目当てなら魔梨沙やクイーンフレイヤ等他の式神のほうが役に立つ。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 4 1 2 1 1 3 6 5 4 7 1 3 2 1 5 10 10 5 10 2 4 3 2 7 14 15 7 12 3 5 4 2 9 17 20 8 15 4 6 4 3 11 21 30 11 19 5 9 6 4 14 27 40 13 24 6 11 7 5 17 34 50 16 28 7 13 9 6 20 40 60 18 33 9 15 10 7 24 46 70 21 37 10 17 11 8 27 52 80 23 40 11 18 12 9 29 57 90 25 44 12 20 14 10 32 62 99 27 47 13 21 15 10 34 67 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 破壊光線 魔法 4 敵単体 0 魔 単体に魔属性のダメージを与える。威力:60 最初から ディスペル - 3 味方単体 0 - 単体の能力変化を解呪する。瞬間効果:解呪 Lv7 ブレイクスルー - 13 フィールド 4 - お互いに会心の一撃が発生しやすくなるフィールドを張る。フィールド:ブレイクスルー Lv12 インヴァリデイト・マジカルグランス 魔法 12 敵全体 3 魔 全体に魔属性のダメージを与え、魔法詠唱を妨害する。威力:50 瞬間効果:魔法中断 Lv23 ストラトブレード 物理 10 敵単体 1 武器+魔 強力な魔の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:大 Lv38 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○魔 最初から ◎魔 Lv68 2 ○瞬間効果 最初から 3 魔法無効化:10% Lv24 魔法無効化:20% Lv58 4 ☆沈黙 Lv45 5 6 コメント 鈴木土下座衛門・・・。 -- 名無しさん (2012-03-07 12 44 36) ↑また懐かしい話を…あれは何時完結するんだw -- 名無しさん (2012-03-07 21 47 18) 等活地獄でZUNバラリン -- 名無しさん (2012-03-07 22 15 56) ストラトブレードって強そうなんだがどうなんでしょう -- 名無しさん (2012-05-15 01 53 56) ↑魔属性弱点の敵には役に立つでしょうねw -- 名無しさん (2012-05-15 23 20 33) マジカルグランスをルーン・チェイスの起点に出来るのが地味に便利。相手の詠唱を中断できれば御の字 -- 名無しさん (2012-05-20 10 07 37) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、ユニコーンを倒す(成り易さ:B) 主な出現場所:魔法の森 解説 貴重な回復型の式神、本編では阿求以外で唯一エリクサーを習得出来る。 コンプリートキュアは便利なスキルで、麻痺・盲目・沈黙など状態異常をパーティの大半がくらって戦線が壊滅していても、 一気に戦線を立て直すことが出来る。コンプリートキュア持ちに状態異常耐性を持たせておくと更に安定する。 逆に便利すぎるスキルが多いので遅延には気をつけよう。 高スペックなので、是非育てておきたいところだが、リフレッシュを習得出来ず回復にムラが有るのが欠点か。 開き直って遅延を気にせず壁役に持たせるのも有り。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 2 2 1 2 2 1 2 5 4 3 3 2 3 3 1 3 10 6 4 4 3 5 4 2 4 15 8 5 6 4 6 6 3 6 20 9 6 7 5 7 7 3 7 30 12 8 9 7 10 9 4 9 40 16 11 12 9 13 12 6 12 50 19 13 14 10 15 14 7 14 60 23 16 17 13 18 17 8 17 70 27 18 20 15 22 20 10 20 80 29 20 22 16 23 22 11 22 90 32 22 24 18 26 24 12 24 99 34 23 26 19 28 26 13 26 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 アリコーン - 16 味方全体 2 - 全体に「能力変化・瞬間効果を1回だけ無効化」を与える。能力変化:変化瞬間無効 最初から 回復の水 回復 2 味方単体 0 - 単体のHPを回復する。回復:50 最初から コンプリートキュア 回復 14 全体 3 - 全体の状態異常を治療する。瞬間効果:状態治療 Lv23 ウォーターパルス 回復 16 大拡散 2 - 大拡散してHPを回復する。回復:40 Lv32 エリクサー 回復 40 味方単体 3 - 単体に死んでいる場合は最大HPで蘇生を、生きている場合はHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 Lv42 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 魔法防御:5 最初から 魔法防御:10 Lv28 魔法防御:20 Lv51 魔法防御:30 Lv71 魔法防御:40 Lv83 魔法防御:50 Lv94 2 3 4 5 6 コメント 他の回復式神に出番を奪われている式神 -- 名無しさん (2012-05-10 10 46 33) 追加来たら輝くかもな~、現状だとエリクサー消費でかすぎて使いづらい -- 名無しさん (2012-05-10 14 38 12) エリクサーのどこが使いにくい…?まぁ雑魚戦じゃリフレッシュのがいいが… -- 名無しさん (2012-05-27 05 18 53) Lv71 魔法防御 30 -- 名無しさん (2012-06-03 06 18 31) LV -- 名無しさん (2012-06-03 12 06 41) Lv83 魔法防御 40 -- 名無しさん (2012-06-11 23 55 02) Lv94 魔法防御 50 -- 名無しさん (2012-06-12 14 18 40) アンシリーにかなり株をとられた気がする -- 名無しさん (2012-06-12 18 27 08) アンシリーはEX用だろ 本編では健在 -- 名無しさん (2012-06-12 21 14 30) エリクサーが地味に消費MP減。 -- 名無しさん (2012-06-17 00 52 21) Lv99 HP34 MP23 力26 体力19 器用さ28 素早さ26 賢さ13 運26 -- 名無しさん (2012-07-15 05 32 18) 引ったくりに 使う馬は ユニコーン -- 名無しさん (2014-02-19 00 43 19) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後にレッサー・ドラゴンを倒す(成り易さ:D) 出現場所:混沌の魔城 頂上 最深部 解説 ドラゴンメイドの上位互換。 ブレス系の燃費はかなりよく、ブレス抜きでも強力なパッシブとステータスでつける価値はある。 ドラゴンメイドを他の誰かに装備させて、ペリの四属性チェイスの基点を増やすのも悪くない。 ドラゴンスケールシールドも役に立つ場面は多い。 以上のように優秀な式神。ただし仲間になる確率はとても低い。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 5 2 4 4 2 1 1 4 5 7 3 6 7 3 1 2 6 10 10 4 8 9 4 2 3 8 15 13 6 10 12 6 3 4 10 20 15 7 12 14 7 3 4 12 30 20 9 16 19 9 4 6 16 40 26 12 21 24 12 6 8 20 50 31 14 25 28 14 7 9 24 60 37 17 30 35 17 8 11 29 70 44 20 35 40 20 10 13 34 80 47 22 38 44 22 11 14 36 90 52 24 42 48 24 12 16 40 99 56 26 45 52 26 13 17 43 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 業火 魔法 6 敵全体 1 火 全体に火属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:100 瞬間効果:灼熱 最初から 凍える吹雪 魔法 6 敵全体 1 水 全体に水属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:100 追加効果:凍結 最初から 猛毒のガス 魔法 6 敵全体 1 地 全体に地属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:100 追加効果:毒 最初から 激しい稲妻 魔法 6 敵全体 1 雷 全体に雷属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:100 瞬間効果:感電 最初から ドラゴンスケールシールド 魔法 17 味方全体 0 - 全体の火水地雷属性への耐性を高める。能力変化:火水地雷防壁 LV40 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○火/水/地/雷 最初から ◎火/水/地/雷 Lv20 2 防御:+10 Lv10 3 攻撃:+10 Lv15 4 ブレスの威力:+10% Lv30 ブレスの威力:+25% Lv50 5 6 コメント レッサー・ドラゴン 成り易さ:D -- 名無しさん (2012-01-10 02 41 18) なりやすさってA〜Fあるけど、大まかに何%くらいなんだろ? -- 名無しさん (2012-01-20 05 48 09) Dは1%、Eは0,39%、Fは0,1% -- 名無しさん (2012-01-20 14 10 46) Fってはぐれゆっくりのみだっけ -- 名無しさん (2012-01-24 17 28 59) この子を仲間にしてある程度育てたらアンナに挑むか・・・ -- 名無しさん (2012-01-26 19 54 43) ブレスの威力:+10%はLv35の時には覚えていたので、35以下で覚えるみたいです -- 名無しさん (2012-03-20 21 22 26) ブレスの威力:+25%はLv50で覚えました -- 名無しさん (2012-03-31 11 14 52) Lv80 HP47 MP22 力38 素早さ11 体力44 賢さ14 器用さ22 運36 -- 名無しさん (2012-06-02 13 18 01) コイツがほしくて頂上で暴れまわってるけど、一向に成果が出ない・・・。 -- 名無しさん (2012-06-16 11 28 14) 出るシンボルが4体しかいないのがなぁ…頂上入り口側最奥2体と魔法陣側左2体だけ。ちなみに私は槍が120体目ぐらいで、式神は300体以上狩りました。 -- 名無しさん (2012-06-16 21 03 56) あ、出現シンボルですが、頂上アンラ前の回復ポイント前のマップの4体のほかにも、そこから一個戻った地点(巨人 フンババ地帯)でも”ごくごく稀に”このドラゴンが一匹だけ居たりすることが在ります。ほんと、ごくごく稀、ですが。 -- 名無しさん (2012-06-16 23 44 20) ↑3の者です。レッサードラゴン、唯今仲間になりました!みんなありがとー!(通算撃墜総数213)(ドロップアイテムの取得は175時に取得) -- 名無しさん (2012-06-26 00 25 00) みんな仲間になるのはやいな・・・討伐数300こえてドロップすらしないよ・・・ -- 名無しさん (2012-07-01 15 04 27) ブレス系やチェイス系は序盤確かに強かった でも後半になるとチェイス使わなくなったな 単体に大ダメージあたえるのが主流になってくるから全体攻撃の中途半端な火力ではきつい -- 名無しさん (2012-07-01 18 05 53) 後半では速攻で一人以上潰して敵の攻撃を減らさないとこっちが死ぬからな -- 名無しさん (2012-07-01 19 40 28) 威力100程度だと後半は全く役に立たないからな… -- 名無しさん (2012-07-01 21 51 50) 93体目で仲間になった!100切って良かったゼ -- 名無しさん (2012-07-06 23 45 52) 輝夜対戦→魔塔無視→初めての戦闘→ドラゴンご対面→仲間になった。・・・すごい確率だな -- 名無しさん (2012-08-02 23 41 25) このドラゴンスケールシールドと比べると、同じ効果範囲と遅延で消費MP24、四大属性から一つ選択して耐性+1のマスバリア・エレメントが納得できない -- 名無しさん (2012-08-03 00 41 18) 43体目で仲間になったと思ったら式神リストに載らず、図鑑にも済ってマーク付いたのに一回戦闘したら済マークが消えた・・・ バグなのだろうか・・・orz -- 名無しさん (2012-08-04 20 20 52) ↑の者です 引き続き狩ったら無事仲間にできました 何だったのだろう(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-08-04 20 28 13) ↑x3マスバリア・エレメントは誰でも使えるけど、ドラゴンスケールシールドは仲間にしないと使えないから差別化を図ったんじゃね? -- 名無しさん (2012-08-04 21 39 52) 討伐数が400匹超えたけど槍落としてくれない(´・ω・)主人達のLv62まで上がったよ・・・キング狩りしてないのにw -- 名無しさん (2015-06-24 11 42 44) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 全編共通…混沌魔城出現後、第一層 混沌平原3の時計塔前から2MAP戻った「T字路のMAP」に右側から入る。イベント戦闘に勝利すると仲間に加入。 解説 種族:妖怪 MP・運がとても高い HP・力・賢さが低い パチュリー以上のMPと霊夢以上の運の良さという意外な能力の高さを持つ。 豊富なMPとそこそこの器用さと素早さがあるので補助役として優秀。 力は低めだが、MP量のおかげで技を使い放題なので、一応物理アタッカーができる。 賢さはワースト2位と低く攻撃魔法には向いていないので、賢さに依存しない回復のリフレッシュ・エリクサー、 もしくは、小悪魔・静葉の障壁と相性がいい。 加入時期が最大の弱点だったが、EXが実装されたのでそれを見据えて育成するのも有りになった。 EXでも攻撃能力の伸びは期待できないため、回復・補助のポジションが安定している。 祭ではHP、MPが強化され、体力、器用さ、賢さ、運がやや強化された。 能力 ラストワード 一本足ピッチャー返し 単体に必中の物理攻撃をする。相手を確実に即死させる。 術者のレベルで威力が上昇する。 威力:大 瞬間効果:即死 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 35 32 9 11 14 13 8 18 38 38 9 11 14 13 8 19 5 53 57 13 15 19 17 11 24 57 68 13 15 20 17 11 26 10 71 83 17 20 25 23 14 33 77 98 17 21 26 23 15 34 15 88 107 21 25 31 29 18 41 96 127 21 26 33 29 19 43 20 106 131 25 30 38 35 21 49 115 155 25 31 39 35 23 51 30 142 169 34 39 50 47 29 65 154 201 34 41 52 47 30 68 40 177 208 43 49 63 58 36 81 192 247 43 52 65 58 38 86 50 213 240 54 63 80 74 45 103 231 285 54 65 83 74 48 108 60 259 256 67 78 99 92 57 129 281 304 67 81 103 92 60 135 70 301 272 80 93 119 110 68 153 327 323 80 97 123 110 72 161 80 - - - - - - - - 355 350 87 106 133 119 78 175 90 - - - - - - - - 385 380 95 115 145 130 85 190 99 - - - - - - - - 419 414 103 125 158 141 92 207 順位 14位 1位 15位 12位 6位 8位 17位 1位 13位 1位 17位 13位 7位 10位 19位 1位 コメント 霊夢ルートしか見てないが加入イベントが可愛い -- 名無しさん (2012-01-06 06 17 30) 魔法攻撃役には全く向かないが、それ以外は万能型に近い。他キャラに無い超高運も持っている為、終盤加入だが育てる価値は十分にある。あとPOP氏のイラストがやばい可愛い -- 名無しさん (2012-01-08 01 10 11) 経験値2て・・・ -- 名無しさん (2012-01-09 01 15 39) なぜ小傘ちゃんが主人枠なのか・・・好きだからいいけどさ・・・賢さェ・・・ -- 名無しさん (2012-01-09 03 36 45) ラストワード威力高い必要性が無いwww -- 名無しさん (2012-01-09 11 15 12) ステ的には普通に強いのに加入時期のせいで他のキャラが育っちゃってて使う気にならない -- 名無しさん (2012-01-09 14 50 40) ラストワード普通にミス出るんだが 即死も効かない奴には効かないし -- 名無しさん (2012-01-09 15 05 36) 素早さを上げてエリクサーを使うのがいいと思う。 -- 名無しさん (2012-01-09 16 17 06) 退治されても神隠しされないのは実力がひそかにあるのを物語っているのか・・・?w -- 名無しさん (2012-01-10 00 43 23) この賢さの低さ・・・まさにアホの子w -- 名無しさん (2012-01-10 11 33 00) 小傘の絵がすっげぇかわいかった小傘最高! -- 名無しさん (2012-01-10 14 33 46) 素早さ・器用さ・MP共に高いので補助向き リザレクやエリクサー付けると輝く -- 名無しさん (2012-01-10 16 55 39) 加入イベントが面白すぎたのでセーブデータ残しておこうと思ったら失敗した 2周目がんばってみるか… -- 名無しさん (2012-01-12 01 22 07) lv40ぐらいからやっと能力伸びるのか… -- 名無しさん (2012-01-13 10 29 00) 加入イベが可愛いんだがwwあめちゃん! -- 名無しさん (2012-01-13 20 43 22) 加入イベで小傘ちゃんかわいそすぎだろww -- 名無しさん (2012-01-15 12 18 21) 素早さ生かすなら短剣装備がいいんだろうか -- 名無しさん (2012-01-18 22 49 54) はいるのは結局終盤だから、すぐにオリアダ系の剣もつことになったな -- 名無しさん (2012-01-18 23 50 13) 中盤(Lv40付近)でMPが他者の2倍以上(200↑)ある。 -- 名無しさん (2012-01-21 23 47 39) 経験値2w -- 名無しさん (2012-01-22 10 26 14) あまり関係ないが、ラストワードの即死のコメントは、「首をはねられた」だった。想像するとちょっとこわいw -- 名無しさん (2012-01-22 12 22 58) 最弱ラストワード… -- 名無しさん (2012-01-22 12 56 17) 剣で強打系乱発できるだけでもラスダン道中が心強い。ボスだけ見るなら斧なんだろうけど。 -- 名無しさん (2012-01-24 21 30 10) ↑↑うまく発動すれば即死率は一番高い気するしそうでもないんじゃね?機械竜相手に100%刎ねてるのは今のところこのラスワだけ。 -- 名無しさん (2012-01-25 00 43 46) つくもがみは光闇無効な代わりに、コンディションに対する特殊防御が低くて即死はかなり通るのよね。基本成功率は高いんだろうけど、即死に○以上持ってるやつ多いと思う。器用さはあるから発動率あげれれば補えるのかな。 -- 名無しさん (2012-01-27 17 59 33) 小傘は -- 名無しさん (2012-02-02 12 46 05) 小傘使うか迷ってます特に武器は何にしたらいいですか?あと小傘のイラストマジかわいい -- 名無しさん (2012-02-03 08 49 46) 小傘は剣かな~ MP高いから槍でもいいんじゃね。ラスボスにはそんなに役に立たないかもしれないけど -- 名無しさん (2012-02-03 19 37 28) 小傘ちゃんが出てきてくれない・・・ -- 名無しさん (2012-02-13 17 52 08) 小傘ちゃんはオリフ装備でひたすら支援に徹してればピチュることはほぼないと思われる安定感 -- 名無しさん (2012-02-13 19 14 11) 杖でサポート役にしてます イベントも絵もかわいいw -- 名無しさん (2012-02-14 11 38 24) 短剣持たせて育てたがやっぱり斧にすべきだったと後悔してる -- 名無しさん (2012-02-23 00 38 17) ↑そして斧持たせてみたらやっぱり剣の方がいいかなー ってあるよね -- 名無しさん (2012-02-28 23 52 34) 器用さが低いから剣か槍が安定って気がするけどね -- 名無しさん (2012-02-29 14 19 56) 普通に平均以上あるのに低い・・・だと・・・ -- 名無しさん (2012-02-29 15 10 28) 経験値2…これがさでずむか -- 名無しさん (2012-03-08 10 54 42) かしこさ低い僧侶と思えば良い…w -- 名無しさん (2012-05-29 02 18 03) こがさでリフレッシュ使うと回復が0になるのはバグ? -- 名無しさん (2012-06-12 23 52 16) ビホルダーアイとか装備してるんじゃないか? -- 名無しさん (2012-06-13 00 04 02) あ、そうでした。解決しました。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2012-06-13 22 56 28) 付喪神じゃなくて妖怪なんだな -- 名無しさん (2012-06-17 18 25 37) ほかの主人達よりLV99になる為の経験値が9998886で若干少ない気がする -- 名無しさん (2012-06-28 13 41 15) そもそもLv99までの必要経験値は9984169だよ -- 名無しさん (2012-06-28 14 21 36) やばい、これは可愛いww -- 名無しさん (2012-06-30 05 14 18) HPが低いので広範囲系攻撃やられるとすぐに散る。MPは多いから後衛からリフレッシュ撒くキャラかなー。前衛ゆうかりん前提の。 -- 名無しさん (2012-07-24 09 35 39) 次元斬ニ発で戦闘が終わったwww でも可愛いから許す!w -- 名無しさん (2012-09-02 16 58 01) 第4層の闘技場までいって小傘がいないのに気がついて取りに行ったけどイベントが発生しない・・・・ -- 名無しさん (2012-09-23 15 25 58) 最新パッチ当てろ -- 名無しさん (2012-09-24 22 41 44) バフデバフサポーターとして扱うのもいいけれど、MPの高さに思い切り頼って高ステ系式神で強化して物理で大暴れするのも楽しかったw。かなことかつけて。 -- 名無しさん (2012-09-29 11 32 29) 斧持たせてデバフかけさせつつ大型補助・回復スキル使わせる感じがベストかな? MP多いから道中での安定感がパナイ。攻撃させるならエレキテルの竜宮の割合ダメージ系や、各種異常をばらまくついでに、という感じか。 -- 名無しさん (2013-03-01 18 11 08) ↑小傘の能力的な考察には概ね同意だけど、特定の特典式神に対する記述は避けた方が良いかと。 -- 名無しさん (2013-03-01 18 46 00) MPは高いけど賢さが低くて攻撃魔法が使いづらい。後衛の攻撃は映姫様にまさせてアシストにしようかな。 -- 名無しさん (2013-03-01 20 46 25) ↑2 ちょっと書き直した。あと、斧持たせると攻撃速度落ちるのがちょっと難点ではあるか。プラズマナイフ&範囲攻撃や、開き直って早業の短剣持たせて先行補助・異常撒きに徹する、ってのもアリかな……? -- 名無しさん (2013-03-02 22 47 59) プラズマナイフはともかくEXまで含めるなら小傘は早業の短剣よりエイクシルニルの方が良いんじゃない?槍スキル連発&先行回復・補助の両立って感じで -- 名無しさん (2013-03-02 23 09 07) 小傘無双。MP高いし首切り要員でずっとスタメンだわ -- 名無しさん (2013-03-11 23 55 16) 子傘の加入イベ泣けるなぁ・・・。不憫な子。霊夢なんて飴ちゃんのどさくさにまぎれて・・・(泣) -- 名無しさん (2013-11-30 10 18 58) 宴にて LV99 HP479 MP414 力124 体力141 器用さ167 素早さ154 賢さ114 運207 -- 名無しさん (2014-10-07 14 48 35) 名前 コメント